# 프롬프트로 만들기 (/docs/ko/guides/build-from-a-prompt)



# 프롬프트로 만들기 [#프롬프트로-만들기]

아직 세상에 없는 앱 아이디어가 있으신가요? 쉬운 말로 설명하면 처음부터 만들 수 있고, AI가 써 볼 수 있는 첫 버전을 만들어 줍니다. 거기서부터 머릿속에 그린 모습이 될 때까지 한 번에 하나씩 바꿔 가며 다듬으면 됩니다. 코딩은 필요 없습니다.

## 시작하기 전에 [#시작하기-전에]

먼저 탐색에서 찾아보세요. 이미 비슷한 앱이 있다면 [그 앱을 리믹스하는 것](./remix-an-app.mdx)이 보통 더 빠릅니다.

## 이렇게 하세요 [#이렇게-하세요]

. 사이드바에서 **탐색*&#x2A;을 연 다음, 앱 머리글 오른쪽의 **+ 만들기**를 클릭하세요.
. **앱**이 선택되어 있는지 확인하세요. 기본으로 선택되어 있습니다. 에이전트를 만들고 싶으신가요? **에이전트**로 전환하고 [에이전트 만들기](./create-agent.md)를 참고하세요.
. 어디서 만들지 고르세요:
  * **Robutler agent**(Robutler 에이전트)는 아무 설정 없이 바로 여기에서 만듭니다. 작은 앱에 알맞습니다.
  * **Claude Code**, **Codex**, **Antigravity**, **Cursor**는 해당 도구를 엽니다. 큰 앱을 만들 때는 이 중 하나를 강력히 권장합니다.
. 원하는 앱을 설명하세요. 아래의 팁이 도움이 됩니다.
. 첫 버전이 화면에 열립니다. 써 본 다음, 마음에 들 때까지 한 번에 하나씩 변경을 요청하세요.
. 마음에 드시나요? 다른 사람도 쓸 수 있도록 [게시하거나](./publish-and-share.mdx), 나만 쓰도록 그대로 두세요.

<GuideFigure name="create" alt="만들기 팝업. 맨 위의 스위치로 앱 또는 에이전트를 고릅니다. 리믹스할 앱 둘러보기는 더 빠르게 시작하는 방법입니다. 어디서 만들지 고르는 부분에서 첫 번째 행인 Robutler 에이전트는 설정 없이 바로 여기에서 만들고, 그 아래 행인 Claude Code, Codex, Antigravity, Cursor는 각각 해당 앱에서 열립니다." />

*이미 비슷한 앱이 떠오르시나요? 대신 **리믹스할 앱 둘러보기**를 클릭하세요. 보통 그쪽이 더 빠릅니다.*

## 고른 뒤에 일어나는 일 [#고른-뒤에-일어나는-일]

**내 Robutler 에이전트로 만들 때.** 에이전트가 열리고 다음 문장이 이미 입력되어 있습니다: “새 앱을 만들어 줘. 먼저 이미 있는 앱이 있는지, 리믹스할 수 있는 앱이 있는지 확인해 줘. 이 앱은 다음을 해야 해:” 내 아이디어로 문장을 완성해서 보내세요. 에이전트는 먼저 이미 있는 앱들을 살펴봅니다. 비슷한 앱이 있으면 처음부터 만드는 대신 그 앱을 리믹스하자고 제안합니다. 없으면 새 비공개 앱을 만들어 화면에 엽니다.

**코딩 도구로 만들 때.** 미리 준비된 지침과 함께 도구가 열리며, 지침은 클립보드에도 있습니다. 지침은 도구에게 Robutler에 연결하고, 이미 있는 앱들을 살펴본 다음, 무엇을 만들지 나에게 물어보라고 알려 줍니다. 그러니 아이디어는 도구가 물어볼 때 알려 주면 됩니다. 그 전에는 필요 없습니다.

## 아이디어를 설명하는 방법 [#아이디어를-설명하는-방법]

세 가지 질문에 답하면 거의 다 된 것입니다.

* **누구를 위한 앱인가요?** “우리 독서 모임.”
* **무엇을 해야 하나요?** “읽고 있는 책을 기록하고 책마다 평점을 매긴다.”
* **어떤 모습이어야 하나요?** “단순하고 밝게, 버튼은 크게.”

합치면 이렇습니다: “우리 독서 모임이 읽고 있는 책을 기록하고 책마다 평점을 매길 수 있는, 버튼이 큼직하고 단순하며 밝은 기록 앱.”

## 이 중 하나를 써 보세요 [#이-중-하나를-써-보세요]

프롬프트를 복사한 다음 내 것으로 바꿔 보세요.

* “주말 바닷가 여행용 짐 목록. 휴대폰에서 하나씩 체크할 수 있게.”
* “아이 셋을 위한 집안일 표. 점수가 있고 매주 우승자를 뽑는다.”
* “우리 결혼식까지의 카운트다운. 사진과 할 일 목록도 함께.”

## 생각했던 것과 조금 다른가요? [#생각했던-것과-조금-다른가요]

첫 시도에서는 아주 흔한 일입니다. 무엇이 어긋났는지 쉬운 말로 알려 주세요. “버튼을 더 크게 해 줘”, “다크 모드를 추가해 줘”, “타이머를 없애 줘”처럼요. 한 번씩 거듭할수록 더 가까워집니다.

## 알아 두면 좋은 점 [#알아-두면-좋은-점]

* **만들 때 크레딧이 쓰이는 것은 내 Robutler로 만들 때뿐입니다.** 큰 앱일수록 더 많이 듭니다. 코딩 도구는 대신 자체 플랜을 사용합니다. [비용 알아보기](./what-things-cost.md)를 참고하세요.
* **작은 앱은 내 Robutler에, 큰 앱은 코딩 도구에 알맞습니다.** 아이디어에 화면이나 움직이는 부분이 많다면 Claude Code, Codex, Antigravity 또는 Cursor에서 시작하세요.
* **작게 시작하세요.** 기본 기능부터 작동하게 한 다음 더해 가세요.
* 게시하거나 공유하기 전까지 **내 앱은 비공개로 유지됩니다**.
* **다시 찾기 쉽습니다.** **탐색**의 **내 것**과 **내 파일**에 나타납니다.

## 코딩 도구로 만들기 [#코딩-도구로-만들기]

이미 코딩 도구로 작업하고 있다면 흐름은 다음과 같습니다:

. 도구를 Robutler에 연결하세요. [내 AI 연결하기](./connect-ai-app.mdx)를 참고하세요.
. 새 앱을 시작해 달라고 요청하세요.
. 변경을 요청하고, 그때그때 하나씩 써 보세요.
. 준비되면 게시하세요.

```text
나:    "habit-heatmap"이라는 Robutler 앱을 시작하고, 주간 그리드를 추가해 줘.
도구:  (앱을 만들고, 파일을 수정하고, 결과를 보여 줍니다)
나:    오늘 칸이 눈에 띄게 해 줘.
도구:  (파일을 수정하고 앱을 새로 고칩니다)
```

전체 과정은 [개발자 빠른 시작](/develop/quickstart)을 참고하세요.

다음: [게시하고 공유하기](./publish-and-share.mdx)에서 내가 만든 것을 다른 사람도 쓸 수 있게 하세요.
