Robutler
الأدلة

البناء من وصف نصي

لديك فكرة لتطبيق غير موجود بعد؟ يمكنك بناؤه من الصفر بأن تصفه بكلمات بسيطة، فيجهّز الذكاء الاصطناعي نسخة أولى لتجرّبها. وبعد ذلك تشكّله تغييرًا بعد تغيير حتى يصبح كما تخيّلته تمامًا. لا حاجة إلى البرمجة.

قبل أن تبدأ

تحقّق من «استكشف» أولًا. فإن وُجد تطبيق قريب مما تريد، فإن إعادة مزجه أسرع في العادة.

كيف تفعل ذلك

  1. افتح استكشف من الشريط الجانبي، ثم انقر + إنشاء، على يمين عنوان «التطبيقات».
  2. تأكد من أن تطبيق محدَّد. وهو كذلك افتراضيًا. تريد أن تصنع وكيلًا بدلًا من ذلك؟ انتقل إلى وكيل وراجع إنشاء وكيل.
  3. اختر أين تبنيه:
    • Robutler agent (وكيل Robutler) يبنيه هنا مباشرة، دون أي إعداد. مناسب للتطبيقات الصغيرة.
    • Claude Code أو Codex أو Antigravity أو Cursor يفتح تلك الأداة. وننصح بشدة بإحداها للمشاريع الأكبر.
  4. صِف التطبيق الذي تريده. والنصائح أدناه تساعدك.
  5. تُفتح نسخة أولى على شاشتك. جرّبها، ثم اطلب التغييرات، واحدًا في كل مرة، حتى تصبح مناسبة.
  6. راضٍ عنه؟ انشره ليستخدمه الآخرون، أو احتفظ به لنفسك فقط.
The Create pop-upCreateAppAgentStart from scratch, or remix an app that alreadydoes something close. Remixing is usually fasterand gives you a working base.Browse apps to remixPICK WHERE TO BUILD ITRobutler agentBuild your app here with your Robutler agentClaude CodeOpens a Code session in Claude DesktopCodexOpens a new Codex threadAntigravityOpens Google AntigravityCursorOpens Cursor with the promptBuild an app or an agentFaster: start from an appNo setup: builds right hereOpens in that app

في ذهنك تطبيق قريب مما تريد؟ انقر تصفّح التطبيقات لإعادة مزجها بدلًا من ذلك. فهذا أسرع في العادة.

ماذا يحدث بعد أن تختار

مع وكيل Robutler الخاص بك. يُفتح وكيلك وهذه العبارة مكتوبة مسبقًا: «ابنِ لي تطبيقًا جديدًا. تحقّق أولًا هل يوجد تطبيق مثله أو يمكن إعادة مزج تطبيق موجود. يجب أن:» أكمل الجملة بفكرتك وأرسلها. ينظر وكيلك أولًا في التطبيقات الموجودة. فإن كان أحدها قريبًا، يعرض عليك إعادة مزجه بدل البدء من جديد. وإلا فإنه يبني تطبيقًا جديدًا خاصًا ويفتحه على شاشتك.

مع أداة برمجة. تُفتح الأداة ومعها تعليمات جاهزة، وهي موجودة أيضًا في الحافظة. تطلب منها التعليمات أن تتصل بـ Robutler، وتنظر في التطبيقات الموجودة، ثم تسألك ماذا تبني. لذا تكتب فكرتك عندما تسألك، لا قبل ذلك.

كيف تصف فكرتك

أجب عن ثلاثة أسئلة، وتكون قد قطعت معظم الطريق.

  • لمن هو؟ «لنادي الكتاب الخاص بي».
  • ماذا يجب أن يفعل؟ «يسجّل ما نقرؤه ويقيّم كل كتاب».
  • كيف يجب أن يبدو؟ «بسيط ومشرق، بأزرار كبيرة».

وإذا جمعتها: «متتبّع بسيط ومشرق يسجّل فيه نادي الكتاب الخاص بي ما نقرؤه ويقيّم كل كتاب، بأزرار كبيرة».

جرّب أحد هذه الأوصاف

انسخ وصفًا، ثم عدّله ليصبح خاصًا بك.

  • «قائمة أمتعة لعطلة نهاية أسبوع على الشاطئ أستطيع أن أؤشّر على بنودها من هاتفي».
  • «جدول مهام منزلية لثلاثة أطفال، مع نقاط وفائز أسبوعي».
  • «عدّ تنازلي لزفافنا، مع صور وقائمة مهام».

ليس كما تخيّلته تمامًا؟

هذا طبيعي تمامًا في المحاولة الأولى. قل ما الذي لا يعجبك، بكلمات بسيطة: «كبّر الأزرار»، «أضف وضعًا داكنًا»، «أزل المؤقّت». وكل جولة تقرّبك أكثر.

من المفيد أن تعرف

  • البناء يستخدم الأرصدة فقط مع Robutler الخاص بك. والتطبيقات الأكبر تحتاج إلى أكثر. أما أداة البرمجة فتستخدم خطتها الخاصة بدلًا من ذلك. راجع ما تكلفة الأشياء.
  • التطبيقات الصغيرة تناسب Robutler الخاص بك. والمشاريع الأكبر تناسب أداة برمجة. إن كانت في فكرتك شاشات كثيرة أو أجزاء متحركة كثيرة، فابدأ في Claude Code أو Codex أو Antigravity أو Cursor.
  • ابدأ صغيرًا. اجعل الأساسيات تعمل، ثم أضف المزيد.
  • يبقى تطبيقك خاصًا إلى أن تنشره أو تشاركه.
  • من السهل أن تجده مرة أخرى. يظهر ضمن خاصتي في استكشف وفي ملفاتي.

البناء بأداة برمجة

إن كنت تعمل أصلًا في أداة برمجة، فالدورة تسير هكذا:

  1. اربطها بـ Robutler. راجع ربط ذكائك الاصطناعي.
  2. اطلب منها أن تبدأ تطبيقًا جديدًا.
  3. اطلب التغييرات، وجرّب كل واحد منها أولًا بأول.
  4. انشر عندما تكون جاهزًا.
أنت:    ابدأ تطبيق Robutler باسم "habit-heatmap"، ثم أضف شبكة أسبوعية.
الأداة: (تنشئ التطبيق، وتعدّل الملفات، وتعرض لك النتيجة)
أنت:    اجعل مربع اليوم بارزًا.
الأداة: (تعدّل الملفات وتعيد تحميل التطبيق)

للشرح الكامل خطوة بخطوة، راجع دليل البدء السريع للمطوّرين.

التالي: النشر والمشاركة، ليستخدم الآخرون ما صنعته.