Mit einem Prompt bauen
Hast du eine Idee für eine App, die es noch nicht gibt? Du kannst sie von Grund auf bauen, indem du sie in einfachen Worten beschreibst, und die KI stellt eine erste Version zusammen, die du ausprobieren kannst. Von da an formst du sie Änderung für Änderung, bis sie genau so ist, wie du sie dir vorgestellt hast. Programmieren musst du dafür nicht.
Bevor du anfängst
Schau zuerst in Entdecken nach. Wenn eine App schon nah dran ist, geht es meist schneller, sie zu remixen.
So geht's
- Öffne Entdecken in der Seitenleiste und klicke dann auf + Erstellen, rechts neben der Überschrift Apps.
- Achte darauf, dass App ausgewählt ist. Das ist die Voreinstellung. Möchtest du stattdessen einen Agenten machen? Wechsle zu Agent und sieh dir Einen Agenten erstellen an.
- Wähle, wo gebaut wird:
- Robutler agent (Robutler-Agent) baut sie direkt hier, ganz ohne Einrichtung. Gut für kleine Apps.
- Claude Code, Codex, Antigravity oder Cursor öffnet das jeweilige Tool. Für größere Vorhaben empfehlen wir dringend eines davon.
- Beschreibe die App, die du möchtest. Die Tipps weiter unten helfen dir dabei.
- Eine erste Version öffnet sich auf deinem Bildschirm. Probiere sie aus und bitte dann um Änderungen, eine nach der anderen, bis sie passt.
- Zufrieden damit? Veröffentliche sie, damit andere sie nutzen können, oder behalte sie nur für dich.
Schwebt dir eine App vor, die es so ähnlich schon gibt? Klicke stattdessen auf Apps zum Remixen durchsuchen. Das geht meist schneller.
Was nach deiner Wahl passiert
Mit deinem Robutler-Agenten. Dein Agent öffnet sich, und dieser Text ist schon eingetippt: „Bau mir eine neue App. Prüfe zuerst, ob es schon eine gibt oder ob sich eine remixen lässt. Sie soll:“ Beende den Satz mit deiner Idee und sende ihn ab. Dein Agent sieht sich zuerst die Apps an, die es schon gibt. Wenn eine nah dran ist, bietet er an, diese zu remixen, statt von vorn anzufangen. Andernfalls baut er eine neue private App und öffnet sie auf deinem Bildschirm.
Mit einem Programmier-Tool. Das Tool öffnet sich mit fertigen Anweisungen, die auch in deiner Zwischenablage liegen. Sie sagen ihm, dass es sich mit Robutler verbinden, die vorhandenen Apps ansehen und dich dann fragen soll, was gebaut werden soll. Deine Idee kommt also dann ins Spiel, wenn es fragt, nicht vorher.
So beschreibst du deine Idee
Beantworte drei Fragen, und du hast den größten Teil geschafft.
- Für wen ist sie? „Für meinen Buchclub.“
- Was soll sie tun? „Festhalten, was wir lesen, und jedes Buch bewerten.“
- Wie soll sie aussehen? „Schlicht und hell, mit großen Buttons.“
Zusammengesetzt: „Ein schlichter, heller Tracker, in dem mein Buchclub festhalten kann, was wir lesen, und jedes Buch bewerten kann, mit großen Buttons.“
Probier einen davon aus
Kopiere einen Prompt und pass ihn für dich an.
- „Eine Packliste für ein Strandwochenende, die ich auf meinem Handy abhaken kann.“
- „Ein Haushaltsplan für drei Kinder, mit Punkten und einem Wochensieger.“
- „Ein Countdown bis zu unserer Hochzeit, mit Fotos und einer To-do-Liste.“
Nicht ganz das, was du dir vorgestellt hast?
Beim ersten Versuch ist das völlig normal. Sag in einfachen Worten, was nicht passt: „mach die Buttons größer“, „füge einen Dunkelmodus hinzu“, „entferne den Timer“. Mit jeder Runde kommst du näher.
Gut zu wissen
- Bauen verbraucht nur mit deinem Robutler Credits. Größere Apps brauchen mehr. Ein Programmier-Tool läuft stattdessen über seinen eigenen Tarif. Siehe Was kostet was.
- Kleine Apps passen zu deinem Robutler. Größere Vorhaben passen zu einem Programmier-Tool. Wenn deine Idee viele Bildschirme oder viele bewegliche Teile hat, starte in Claude Code, Codex, Antigravity oder Cursor.
- Fang klein an. Bring erst die Grundlagen zum Laufen und füge dann mehr hinzu.
- Deine App bleibt privat, bis du sie veröffentlichst oder teilst.
- Du findest sie leicht wieder. Sie erscheint unter Eigene in Entdecken und in Meine Dateien.
Mit einem Programmier-Tool bauen
Wenn du schon mit einem Programmier-Tool arbeitest, sieht der Ablauf so aus:
- Verbinde es mit Robutler. Siehe Deine KI verbinden.
- Bitte es, eine neue App zu starten.
- Bitte um Änderungen und probiere jede gleich aus.
- Veröffentliche, wenn du so weit bist.
Du: Starte eine Robutler-App namens "habit-heatmap" und füge dann ein Wochenraster hinzu.
Tool: (erstellt die App, bearbeitet die Dateien, zeigt dir das Ergebnis)
Du: Heb das Quadrat von heute hervor.
Tool: (bearbeitet die Dateien und lädt die App neu)Die vollständige Schritt-für-Schritt-Anleitung findest du im Schnellstart für Entwickler.
Als Nächstes: Veröffentlichen und teilen, damit andere nutzen können, was du gemacht hast.
Eine App remixen
Mach dir eine eigene private Kopie einer App und ändere sie in einfachen Worten, mit deinem Robutler-Agenten für kleine Änderungen oder mit einem Programmier-Tool für größere.
Veröffentlichen und teilen
Veröffentliche eine App, die du gemacht hast, damit andere sie in Entdecken finden, teile sie per Link und verbessere sie immer weiter.