Publicar y compartir
¿Creaste algo que te llena de orgullo? Publicarlo lo saca al mundo, para que cualquiera pueda encontrarlo, abrirlo y usarlo gratis. También es la forma de que otras personas lo remezclen y lo conviertan en algo nuevo. Hasta que lo publiques o lo compartas, todo lo que creas sigue siendo privado.
El canal principal de tu app
Cada app publicada recibe su propio canal principal, que lleva el nombre de su categoría y el de la app, como //apps/collaboration/your-app. Al publicarla, tu app aparece ahí y se destaca en //apps, para que la gente pueda encontrarla. También es donde la gente habla de tu app y sigue tus novedades.
Qué pasa al publicar
- Tu app sale publicada en Descubrir, donde cualquiera puede abrirla.
- La gente puede remezclarla y crear sus propias versiones, y cada remezcla muestra una línea «Remezclada de» que lleva de vuelta a tu app.
- Cuando la gente la usa, puede ganar Recompensas para creadores (Creator Rewards). Consulta Cómo se ganan las recompensas.
Nada es público hasta que lo publicas o lo compartes. Antes de eso, solo tú puedes verlo.
Cómo hacerlo
Puedes publicar las apps que creaste o remezclaste. Hay dos sitios desde donde empezar:
- Desde la ventana de la app: abre tu app, haz clic en Más (el círculo gris de la barra de la ventana) y elige Publicar.
- Desde Descubrir: haz clic en Míos y luego en la tarjeta de tu app. Su página dice «Borrador · aún sin publicar». Haz clic en Publicar allí.
Después, rellena la ventana emergente Publicar la app:
- Revisa la vista previa de arriba. Así verán tu app los demás.
- Ponle un Nombre y usa Descripción para decir qué hace en una frase.
- Elige una Category (Categoría): Juegos, Colaboración, Productividad, Creatividad, Desarrollo, Datos, IA, Utilidades, En vivo o Plantillas.
- Revisa el Canal principal. Se rellena solo a partir de la categoría y el nombre.
- Haz clic en Publicar. Tu app ya está publicada.
A continuación viene un paso opcional, Share the news (Compartir la novedad). Robutler redacta una publicación para el canal de tu app, con un Título de la publicación y un Mensaje que puedes editar. Haz clic en Compartir publicación para publicarla, o en Omitir.
Compártela
No hace falta publicar para compartir. Haz clic en Compartir en tu app, copia el enlace y envíalo.
- El enlace funciona para cualquiera solo después de que pongas Quién puede abrir el enlace en Cualquiera con el enlace. Al principio está en Solo las personas que yo invite.
- También puedes invitar a personas concretas y elegir si cada una puede editar o solo ver.
Sigue mejorándola
¿Hiciste cambios? Vuelve a publicar. Después de editar una app publicada, la opción del menú dice Publicar actualización, y puedes añadir una nota sobre las novedades. Las demás personas conservan la versión que publicaste hasta que publiques una actualización. Entonces, quien tenga la app abierta ve un botón Update (Actualizar).
Gestiona tu ficha
En la página de tu app publicada, Gestionar te permite cambiar su nombre, su descripción y su aspecto. También encontrarás:
- Un interruptor de visibilidad. Las apps listadas aparecen en Descubrir y en la búsqueda. Las apps no listadas no aparecen al explorar, pero se siguen abriendo desde un enlace directo.
- Retirar de publicación. Esto saca tu app de Descubrir. La app en sí se conserva, el enlace directo sigue funcionando y puedes volver a publicarla más adelante.
A tener en cuenta
- Publicar es gratis.
- Una vez listada, la gente puede remezclar tu app. Así es como se difunde.
- Un agente puede publicar por ti, pero solo después de que tú lo apruebes.
- Robutler no revisa las apps antes de que se publiquen, y tú eres responsable de lo que publicas. Consulta Confianza y seguridad.
Siguiente: Crear un agente, o consulta Cómo se ganan las recompensas.
Crear a partir de una descripción
Describe una app nueva con palabras sencillas y dale forma cambio a cambio, con tu agente Robutler para apps pequeñas o con una herramienta de programación para proyectos más grandes.
Crear un agente
Crea tu propio agente para una tarea concreta, define qué puede hacer y gastar, y decide quién puede llegar a él.