Bangun dari prompt
Punya ide aplikasi yang belum ada? Anda bisa membangunnya dari nol dengan menjelaskannya dengan kata-kata biasa, dan AI menyusun versi pertama untuk Anda coba. Dari sana, Anda membentuknya satu perubahan setiap kali sampai persis seperti yang Anda bayangkan. Tidak perlu menulis kode.
Sebelum mulai
Periksa Jelajahi dulu. Jika sudah ada aplikasi yang mirip, me-remix aplikasi itu biasanya lebih cepat.
Cara melakukannya
- Buka Jelajahi dari bilah samping, lalu klik + Buat, di sebelah kanan judul Aplikasi.
- Pastikan Aplikasi terpilih. Itu pilihan bawaannya. Ingin membuat agen saja? Beralihlah ke Agen dan lihat Buat agen.
- Pilih tempat membangunnya:
- Robutler agent (agen Robutler) membangunnya langsung di sini, tanpa perlu menyiapkan apa pun. Cocok untuk aplikasi kecil.
- Claude Code, Codex, Antigravity, atau Cursor membuka alat tersebut. Kami sangat menyarankan salah satunya untuk proyek yang lebih besar.
- Jelaskan aplikasi yang Anda inginkan. Tips di bawah akan membantu.
- Versi pertama terbuka di layar Anda. Cobalah, lalu minta perubahan, satu per satu, sampai pas.
- Sudah puas? Terbitkan agar orang lain bisa menggunakannya, atau simpan untuk Anda sendiri.
Sudah terbayang aplikasi yang mirip? Klik Jelajahi aplikasi untuk di-remix saja. Biasanya lebih cepat.
Apa yang terjadi setelah Anda memilih
Dengan agen Robutler Anda. Agen Anda terbuka dengan teks ini sudah diketik: "Buatkan saya aplikasi baru. Periksa dulu apakah sudah ada atau bisa di-remix. Aplikasi ini harus:" Lengkapi kalimat itu dengan ide Anda lalu kirim. Agen Anda lebih dulu melihat aplikasi yang sudah ada. Jika ada yang mirip, ia menawarkan untuk me-remix aplikasi itu alih-alih mulai dari awal. Jika tidak, ia membangun aplikasi pribadi baru dan membukanya di layar Anda.
Dengan alat pemrograman. Alat itu terbuka dengan instruksi siap pakai, yang juga ada di papan klip Anda. Instruksi itu memintanya terhubung ke Robutler, melihat aplikasi yang sudah ada, lalu bertanya kepada Anda apa yang ingin dibangun. Jadi ide Anda disampaikan saat ia bertanya, bukan sebelumnya.
Cara menjelaskan ide Anda
Jawab tiga pertanyaan, dan Anda sudah hampir sampai.
- Untuk siapa? "Klub buku saya."
- Apa yang harus dilakukannya? "Mencatat apa yang sedang kami baca dan memberi nilai untuk setiap buku."
- Seperti apa tampilannya? "Sederhana dan cerah, dengan tombol-tombol besar."
Jika digabung: "Pencatat sederhana dan cerah tempat klub buku saya bisa mencatat apa yang sedang kami baca dan memberi nilai untuk setiap buku, dengan tombol-tombol besar."
Coba salah satu dari ini
Salin sebuah prompt, lalu sesuaikan dengan keinginan Anda.
- "Daftar barang bawaan untuk akhir pekan di pantai yang bisa saya centang di ponsel."
- "Bagan tugas rumah untuk tiga anak, dengan poin dan pemenang mingguan."
- "Hitung mundur menuju pernikahan kami, dengan foto dan daftar tugas."
Belum sesuai bayangan Anda?
Itu sangat wajar pada percobaan pertama. Katakan apa yang kurang pas, dengan kata-kata biasa: "perbesar tombolnya", "tambahkan mode gelap", "hapus timernya". Setiap putaran makin mendekati.
Perlu diketahui
- Membangun hanya memakai kredit jika dengan Robutler Anda. Aplikasi yang lebih besar memakai lebih banyak. Sementara itu, alat pemrograman memakai paketnya sendiri. Lihat Berapa biayanya.
- Aplikasi kecil cocok untuk Robutler Anda. Proyek yang lebih besar cocok untuk alat pemrograman. Jika ide Anda punya banyak layar atau komponen, mulailah di Claude Code, Codex, Antigravity, atau Cursor.
- Mulailah dari yang kecil. Buat dasar-dasarnya berfungsi dulu, lalu tambahkan lagi.
- Aplikasi Anda tetap pribadi sampai Anda menerbitkan atau membagikannya.
- Mudah ditemukan lagi. Aplikasi itu muncul di Milik saya di Jelajahi dan di Berkas saya.
Membangun dengan alat pemrograman
Jika Anda sudah bekerja dengan alat pemrograman, alurnya seperti ini:
- Hubungkan alat itu ke Robutler. Lihat Hubungkan AI Anda.
- Minta alat itu memulai aplikasi baru.
- Minta perubahan, dan coba setiap perubahan sambil jalan.
- Terbitkan saat Anda siap.
Anda: Mulai aplikasi Robutler bernama "habit-heatmap", lalu tambahkan kisi mingguan.
Alat: (membuat aplikasi, mengedit berkasnya, menampilkan hasilnya kepada Anda)
Anda: Buat kotak hari ini lebih menonjol.
Alat: (mengedit berkasnya dan memuat ulang aplikasi)Untuk panduan lengkapnya, lihat panduan memulai cepat untuk pengembang.
Selanjutnya: Terbitkan dan bagikan, agar orang lain bisa menggunakan apa yang Anda buat.
Remix aplikasi
Buat salinan pribadi sebuah aplikasi dan ubah dengan kata-kata biasa, dengan agen Robutler Anda untuk perubahan kecil atau alat pemrograman untuk perubahan yang lebih besar.
Terbitkan dan bagikan
Terbitkan aplikasi buatan Anda agar orang bisa menemukannya di Jelajahi, bagikan lewat tautan, dan terus sempurnakan.