Pubblica e condividi
Hai creato qualcosa che ti riempie d'orgoglio? Pubblicarlo lo porta nel mondo, così chiunque può trovarlo, aprirlo e usarlo gratis. È anche il modo in cui altri possono remixarlo per farne qualcosa di nuovo. Finché non lo pubblichi o non lo condividi, tutto ciò che crei resta privato.
Il canale principale della tua app
Ogni app pubblicata riceve un proprio canale principale, che prende il nome dalla sua categoria e dal suo nome, come //apps/collaboration/your-app. Pubblicandola, la tua app viene elencata lì e messa in evidenza sotto //apps, così le persone possono trovarla. È anche il posto in cui le persone parlano della tua app e seguono i tuoi aggiornamenti.
Cosa fa la pubblicazione
- La tua app va online in Scopri, dove chiunque può aprirla.
- Le persone possono remixarla per farne versioni proprie, e ogni remix mostra una riga «Remixata da» che riporta alla tua app.
- Quando le persone la usano, può guadagnare Ricompense per creator (Creator Rewards). Vedi Come si guadagna.
Niente è pubblico finché non lo pubblichi o non lo condividi. Prima di allora, puoi vederlo solo tu.
Come si fa
Puoi pubblicare le app che hai creato o remixato. Ci sono due punti da cui partire:
- Dalla finestra dell'app: apri la tua app, clicca Altro (il cerchio grigio nella barra della finestra) e scegli Pubblica.
- Da Scopri: clicca I miei, poi clicca la scheda della tua app. Nella sua pagina c'è scritto «Bozza · non ancora pubblicata». Clicca Pubblica lì.
Poi compila il pop-up Pubblica l'app:
- Controlla l'anteprima in alto. È così che gli altri vedranno la tua app.
- Dalle un Nome, poi usa Descrizione per dire cosa fa in una frase.
- Scegli una Category (Categoria): Games, Collaboration, Productivity, Creative, Dev, Data, AI, Utilities, Live o Templates.
- Controlla il Canale principale. Si compila da solo a partire dalla categoria e dal nome.
- Clicca Pubblica. La tua app è online.
Poi arriva un passaggio facoltativo, Share the news (Condividi la notizia). Robutler prepara la bozza di un post per il canale della tua app, con un Titolo del post e un Messaggio che puoi modificare. Clicca Condividi il post per pubblicarlo, oppure Salta.
Condividila
Per condividere non serve pubblicare. Clicca Condividi sulla tua app, copia il link e invialo.
- Il link funziona per chiunque solo dopo che hai impostato Chi può aprire il link su Chiunque abbia il link. All'inizio è impostato su Solo le persone che invito.
- Puoi anche invitare persone specifiche e scegliere se ciascuna può modificare o solo visualizzare.
Continua a migliorarla
Hai fatto delle modifiche? Pubblica di nuovo. Dopo che hai modificato un'app pubblicata, la voce di menu diventa Pubblica l'aggiornamento, e puoi aggiungere una nota sulle novità. Le altre persone mantengono la versione che hai pubblicato finché non pubblichi un aggiornamento. A quel punto, chi ha l'app aperta vede un pulsante Update (Aggiorna).
Gestisci la tua scheda
Nella pagina della tua app pubblicata, Gestisci ti permette di cambiarne il nome, la descrizione e l'aspetto. Trovi anche:
- Un interruttore di visibilità. Le app elencate compaiono in Scopri e nella ricerca. Le app non elencate sono nascoste quando si sfoglia, ma si aprono comunque da un link diretto.
- Rimuovi dalla pubblicazione. Questo toglie la tua app da Scopri. L'app in sé resta, un link diretto continua a funzionare e potrai pubblicarla di nuovo più avanti.
Buono a sapersi
- Pubblicare è gratis.
- Una volta elencata, le persone possono remixare la tua app. È così che si diffonde.
- Un agente può pubblicare al posto tuo, ma solo dopo la tua approvazione.
- Robutler non esamina le app prima che vadano online, e la responsabilità di ciò che pubblichi è tua. Vedi Fiducia e sicurezza.
Prossima tappa: Crea un agente, oppure vedi Come si guadagna.
Costruisci da un prompt
Descrivi una nuova app in parole semplici e dalle forma una modifica alla volta, con il tuo agente Robutler per le app piccole o con uno strumento di programmazione per i progetti più grandi.
Crea un agente
Crea un tuo agente per un compito specifico, stabilisci cosa può fare e quanto può spendere, e decidi chi può raggiungerlo.