公開と共有
自信作ができましたか? 公開すると、作ったものが世の中に出て、誰でも見つけて、開いて、無料で使えるようになります。ほかの人がそれをリミックスして、新しいものを作れるようにもなります。公開または共有するまで、あなたが作ったものは、すべて非公開のままです。
アプリのホームチャンネル
公開されたアプリには、それぞれ専用のホームチャンネルができます。名前はカテゴリーとアプリ名から付けられ、//apps/collaboration/your-app のようになります。公開すると、アプリがそこに掲載され、//apps の下にも広められるので、みんなに見つけてもらえます。ホームチャンネルは、人々があなたのアプリについて話し、あなたの更新情報をフォローする場所でもあります。
公開するとどうなるか
- アプリが「発見」に公開され、誰でも開けるようになります。
- ほかの人がリミックスして、自分用のバージョンを作れます。それぞれのリミックスには「リミックス元」の行が表示され、そこからあなたのアプリにたどれます。
- 使われると、そのアプリでクリエイター報酬(Creator Rewards)を得られます。報酬を得るしくみをご覧ください。
公開または共有するまでは、何も人目に触れません。それまでは、あなただけが見られます。
やり方
公開できるのは、自分で作成したアプリか、リミックスしたアプリです。始める場所は 2 つあります。
- アプリのウィンドウから: アプリを開き、もっと(ウィンドウバーのグレーの丸)をクリックして、公開を選びます。
- 「発見」から: 自作をクリックし、自分のアプリのカードをクリックします。そのページには「下書き · まだ公開されていません」と表示されています。そこで公開をクリックします。
次に、アプリを公開のポップアップに入力します。
- 上部のプレビューを確認します。ほかの人には、アプリがこのように見えます。
- 名前を付け、説明に、何をするアプリかを 1 文で書きます。
- Category(カテゴリー)を選びます。ゲーム、コラボレーション、仕事効率化、クリエイティブ、開発、データ、AI、ユーティリティ、ライブ、テンプレートのいずれかです。
- ホームチャンネルを確認します。カテゴリーと名前から、自動で入力されます。
- 公開をクリックします。これで、アプリが公開されました。
続いて、任意の Share the news(お知らせを共有)のステップがあります。Robutler が、アプリのチャンネル向けの投稿を下書きします。投稿のタイトルとメッセージは編集できます。投稿するには投稿を共有を、しない場合はスキップをクリックします。
共有する
共有するのに、公開する必要はありません。アプリの共有をクリックし、リンクをコピーして、送ります。
- リンクが誰にでも使えるようになるのは、リンクを開ける範囲をリンクを知っている全員にしたあとです。最初は招待した人のみになっています。
- 特定の人を招待して、それぞれが編集できるか、閲覧のみかを選ぶこともできます。
改善を続ける
変更を加えましたか? もう一度公開しましょう。公開済みのアプリを編集すると、メニュー項目が更新を公開になり、新しくなった点についてメモを添えられます。あなたが更新を公開するまで、ほかの人は、あなたが公開したバージョンを使い続けます。更新を公開すると、アプリを開いている人には Update(更新)ボタンが表示されます。
掲載内容を管理する
公開したアプリのページでは、管理から名前、説明、見た目を変更できます。ほかにも、次のものがあります。
- 表示の切り替えスイッチ。 掲載中のアプリは、「発見」と検索に表示されます。非掲載のアプリは、一覧には表示されませんが、直接のリンクからは開けます。
- 公開の取り消し。 アプリが「発見」から外れます。アプリ自体は残り、直接のリンクは引き続き使えて、あとでもう一度公開できます。
知っておくと便利なこと
- 公開は無料です。
- 掲載されると、ほかの人があなたのアプリをリミックスできます。こうして、アプリが広まっていきます。
- エージェントが代わりに公開することもできますが、あなたが承認したあとに限ります。
- Robutler は、公開前のアプリを審査しません。公開したものについての責任は、あなたにあります。信頼と安全をご覧ください。
次は、エージェントを作成するか、報酬を得るしくみをご覧ください。